2012年6月13日 星期三

ProjectAnima規則v0.2


(此規則為v0.2版,之後有極大的可能會更動)



一、遊戲準備

每個人會有一張角色卡。

同時,場上還會有遭遇牌堆、地點牌堆、裝備牌堆以及魔力池。

選出一位隊長。




 二、卡片介紹

角色卡代表著你的角色,角色分成三大種屬性--近戰遠程魔法。其左下方的數值代表血量。


目前唯一一張卡片,角色卡--星術師


技能卡代表你會的技能。

遭遇卡為你這次的遭遇,可能是事件或者是怪物。怪物卡有些會帶有特殊掉寶。

地點卡為玩家們所進入的地點,會給予特殊場地效果、在此地需解決的遭遇數量以及解決遭遇後可能獲得的額外獎賞。

當玩家們進入特殊地點時,會觸發「魔王覺醒」事件,此時遊戲會進入第二階段,後面會詳細說明。

裝備卡為特定獎賞,須達成特定條件才可獲得。

魔力池放著三種魔力源,分別為近戰、遠程、魔法三種。

每個人起始會有四張近戰魔力源、四張遠程魔力源、四張魔法魔力源,此為你的魔力牌堆,遊戲中若無特別說明,抽牌皆從你的魔力牌堆抽取。

每個職業的三種技能分別對應到三個魔力源,若要使用技能必須棄掉相對應數量的魔力源,此為你的魔力棄牌堆。若要抽牌時無牌可抽,才會將魔力棄牌堆洗成魔力牌堆。

若達成特定條件,則可以從魔力池中拿取一張魔力源進到你的棄牌堆(DOMI玩法)

三、回合流程

回合有兩種,一種是玩家回合,若所有玩家執行完畢後場讓仍有存活的怪物,則進行怪物的回合。

玩家回合由隊長開始,順時鐘輪流,分為以下階段:


1.維持階段

轉正你的角色以及裝備。若有的話,移除你控制的卡片上的一個回合指示物。

若你控制的需要指示物的卡片上面沒有回合指示物了,此效果就不會發動。

2.戰鬥階段

你可以對場上仍存活的任何怪物、玩家,發動攻擊或者使用技能。

發動攻擊時,需要從支付屬於你的屬性的魔力源,支付一點代表一點攻擊力。同時被攻擊的目標也可以選擇反擊,一樣需要支付魔力源來反擊。若被攻擊的目標為怪物,則依卡片上的敘述決定。

此時隊友們可以施放瞬發技能來協助你戰鬥。

3.結束階段

若有怪物留在場上,執行該怪物的效果。

開始下一位玩家的回合。


若所有的玩家皆已執行完自己的回合且怪物仍存活,則依照怪物卡上面的說明來執行怪物的效果。

  若無怪物卡,則移除一個地點卡上面的指示物,且所有玩家可以從魔力池選擇一張魔力,把他放置到自己的棄牌堆。若移除之後沒有指示物了,則進到下一個地點。反之,再翻一張遭遇卡,如果可以,執行怪物的效果。

        之後輪到玩家的回合。

四、第二階段

        在遊戲的最後,會有其中一位玩家變成魔王。

        魔王的勝利條件不一定,依各種魔王有不同的勝利條件,而玩家們的勝利條件就是消滅魔王。

        各個角色在變成魔王後會帶有一些特殊能力,且血量、魔力會增加。

        若隊長變成魔王,則需要另外推舉一位當隊長。

        遊戲進行方式如同第一階段,回合流程並沒有太大的改變。

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